Talent Tree | ||
---|---|---|
2x Quas/Wex/Exort активни бонуси | 25 | Deafening Blast — радиално |
+30 Alacrity щети/скорост | 20 | +2 Chaos Meteors |
-5 сек. изчакване за Cold Snap | 15 | -4 сек. изчакване за Sun Strike |
-4 сек. изчакване за Tornado | 10 | +50 Ice Wall щети в сек. |
УМЕНИЕ: няма цел
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Allows manipulation of ice elements. Active Quas instances imbue Invoker with bonus hp regeneration. Passively grants bonus strength per level of Quas.
Invoker може да има само 3 от всяка инстанция.
Няма да пречупва невидимостта и може да бъде използвано по време на изпълняване.
МАКС. НИВО: 7
РЕГЕН. НА ЗДРАВЕ ЗА ИНСТАНЦИЯ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
БОНУС СИЛА ЗА НИВО: 1
УМЕНИЕ: няма цел
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Allows manipulation of storm elements. Active Wex instances imbue Invoker with bonus movement speed. Passively grants bonus agility per level of Wex.
Invoker може да има само 3 от всяка инстанция.
Няма да пречупва невидимостта и може да бъде използвано по време на изпълняване.
МАКС. НИВО: 7
СКОРОСТ ЗА ДВИЖЕНИЕ ЗА ИНСТАНЦИЯ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%
БОНУС ЛОВКОСТ ЗА НИВО: 1
УМЕНИЕ: няма цел
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Allows manipulation of fire elements. Active Exort instances imbue Invoker with bonus attack damage. Passively grants bonus intelligence per level of Exort.
Invoker може да има само 3 от всяка инстанция.
Няма да пречупва невидимостта и може да бъде използвано по време на изпълняване.
МАКС. НИВО: 7
ЩЕТИ НА АТАКА ЗА ИНСТАНЦИЯ: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 / 17 / 19
БОНУС ИНТЕЛЕКТ ЗА НИВО: 1
Съчетава характеристиките на елементите, които понастоящем се манипулират, за да създаде ново заклинание, което Invoker да ползва. Времето за изчакване на Invoke е понижено с 0.3 секунди за всяко ниво на кълбо.
Кликнете върху помощния бутон, за да видите списъка с възможните заклинания.
Подредбата на инстанциите е без значение.
Invoke няма да коства мана и не влиза в изчакване, ако единственият ефект е да се сменят позициите на съществуващите заклинания.
Invoke няма да пречупва невидимостта и може да бъде използвано по време на изпълняване.
МАКС. ЗАКЛИНАНИЯ: 2
УМЕНИЕ: Целева единица
ЗАСЯГА: Вражески единици
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Invoker изкопчва топлината от някой враг, смразявайки го из основи за дадено времетраене спрямо нивото на Quas. Врагът ще поеме щети и бива замразен за кратко. По-нататъшните поети щети в това състояние отново ще замразят противника, нанасяйки бонус щети. Врагът може да бъде замразяван само толкова често, но времето за изчакване при замразяване спада с повишаването на нивото спада спрямо нивото на Quas.
Зашеметяването от замразяването се задейства само при щети, които са повече от 10 след отчисляванията.
COLD SNAP ВРЕМЕТРАЕНЕ (QUAS):
3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6
FREEZE — ВРЕМЕТРАЕНЕ: 0.4
FREEZE — ИЗЧАКВАНЕ (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53
FREEZE — ЩЕТИ (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 68 / 72
УМЕНИЕ: няма цел
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Invoker манипулира леда и електрическите енергии около себе си, ставайки невидим. Придобива здраве и реген. на мана. Дисбалансът в елементите, създаден вследствие от това, забавя всички врагове наоколо спрямо Quas нивото и забавя Invoker спрямо това на Wex.
Ефектът на забавяне не работи върху врагове с имунитет срещу заклинания.
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 60
РАДИУС НА ЗАБАВЯНЕ: 450
ЗАБАВЯНЕ (ВРАГ) (QUAS):
20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%
САМОСТОЯТЕЛНА СКОРОСТ (WEX):
20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
РЕГЕН. НА ЗДРАВЕ (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
РЕГЕН. НА МАНА (WEX):
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
УМЕНИЕ: Целева точка
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Отприщва бързодвижещо се торнадо, което помита по пътя със себе си вражеските единици, правейки ги безпомощни във въздуха, малко преди да ги спусне надолу към тяхната гибел. Придвижва се по-надалеч, в зависимост от нивото на Wex. Задържа враговете във въздуха за продължителност според нивото на Quas. Нанася базови щети плюс добавените такива спрямо нивото на Wex.
ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Базово.
Единиците са неуязвими, докато са под влиянието на Tornado, а щетите се нанасят при приземяването.
РАЗСТОЯНИЕ НА ПРИДВИЖВАНЕ (WEX):
1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200
РАДИУС: 200
TORNADO LIFT — ВРЕМЕ (QUAS):
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3
БАЗОВИ ЩЕТИ: 50
ДОБАВЕНИ ЩЕТИ (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450
УМЕНИЕ: Целева точка
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
Invoker натрупва заряд от електромагнитна енергия върху избраното място, която автоматично се детонира след 2.9 секунди. Детонацията покрива дадена площ, източвайки мана спрямо нивото на Wex. Нанася щети за всяка точка източена мана. Ако E.M.P. източи мана от вражески герой, Invoker придобива 25% нея.
Няма да влияе на единици в циклон (Tornado или Eul's Scepter of Divinity).
ВРЕМЕ ЗА ЗАРЕЖДАНЕ: 2.9
РАДИУС: 675
МАКС. ОБГОРЕНА МАНА (WEX):
100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775
ЩЕТИ (ИЗГАРЯНЕ): 60%
УМЕНИЕ: Целева единица
ЗАСЯГА: Съюзнически герои
ТИП ЩЕТИ: физически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Invoker изпълва съюзник с огромна вълна от енергия, увеличавайки скоростта му на атака спрямо Wex нивото и щетите въз основа на Exort нивото.
БОНУС СКОРОСТ ЗА АТАКА (WEX):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
БОНУС ЩЕТИ (EXORT):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 9
УМЕНИЕ: Целева точка
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Invoker придърпва горящ метеор от космоса към посоченото място. След като се приземи, метеорът се върти напред, нанасяйки щети непрекъснато, спрямо нивото на Exort и се завърта все по-надалеч, според Wex нивото. Единиците, които са ударени от метеора, също ще се възпламенят за кратко време, получавайки допълнителни щети, базирани на Exort нивото.
Нанася основните щети върху вражески единици под метеорит на всеки 0.5 секунди и ги изгаря с по-малки щети през 3 секунди.
Метеоритът се движи със скорост от 300.
ОТЛАГАНЕ НА СБЛЪСЪКА: 1.3
РАДИУС: 275
РАЗСТОЯНИЕ НА ПРИДВИЖВАНЕ (WEX):
465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890
ОТЧИТАНЕ НА КОНТАКТНИ ЩЕТИ: 0.5
КОНТАКТНИ ЩЕТИ (EXORT):
55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ИЗГАРЯНЕТО: 3
ИЗГАРЯЩИ ЩЕТИ ЗА СЕКУНДА (EXORT):
10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55
УМЕНИЕ: Целева точка
ТИП ЩЕТИ: същински
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да
Изпраща катастрофален лъч енергия от слънцето към някакво целево местонахождение, изпепелявайки всички врагове, стоящи под него, когато достигне земята. Нанася щети спрямо нивото на Exort, но щетите се разпределят наравно между ударените врагове.
Предоставя видимост над целевата площ, преди удара.
Invoker придобива опит от убийствата, направени със Sun Strike. Това е така дори ако са направени извън обсега за получаване на опит.
ОТЛАГАНЕ: 1.7
РАДИУС: 175
ЩЕТИ (EXORT):
200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 650
УМЕНИЕ: няма цел
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
Invoker създава душа въплъщаваща силата на огъня и твърдостта на леда. Щетите и бронята зависят от Exort нивото. А обсегът за атака, здравето и продължителността зависят от Quas нивото. Изгарящата атака на душата е способна да разтопи бронята на вражеските герои. Броят на призованите духове се определя от ниското ниво на Quas и Exort.
Изпълняването на това умение заменя текущите призовани Forged Spirits.
ЩЕТИ (EXORT):
20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110
БРОНЯ (EXORT):
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
ОБСЕГ ЗА АТАКА (QUAS):
305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800
ЗДРАВЕ (QUAS):
300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200
ВРЕМЕТРАЕНЕ (QUAS):
10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
БРОЙ ДУХОВЕ (QUAS):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
БРОЙ ДУХОВЕ (EXORT):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
УМЕНИЕ: няма цел
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Генерира плътна ледена стена директно пред Invoker за времетраене, спрямо нивото на Quas. Излъчваният от нея хаплив мраз силно забавя враговете в близост според нивото на Quas и нанася щети за всяка секунда според това на Exort.
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА СТЕНА (QUAS):
3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
ЗАБАВЯНЕ НА ДВИЖЕНИЕТО (QUAS):
20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 2
ЩЕТИ В СЕК. (EXORT):
8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80
УМЕНИЕ: Целева точка
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Invoker отприщва силна звукова вълна пред себе си, нанасяйки щети на всеки враг по пътя ѝ зависещи от нивото на Exort. Само ударът от вълната е достатъчен да отблъсне вражеските единици за време зависещо от нивото на Quas, след което да ги обезоръжи за време зависещо от нивото на Wex.
РАЗСТОЯНИЕ НА ПРИДВИЖВАНЕ: 1000
ЩЕТИ (EXORT):
70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ОТБЛЪСКВАНЕТО (QUAS):
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ОБЕЗОРЪЖАВАНЕТО (WEX):
1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6
Talent Tree | ||
---|---|---|
2x Quas/Wex/Exort активни бонуси | 25 | Deafening Blast — радиално |
+30 Alacrity щети/скорост | 20 | +2 Chaos Meteors |
-5 сек. изчакване за Cold Snap | 15 | -4 сек. изчакване за Sun Strike |
-4 сек. изчакване за Tornado | 10 | +50 Ice Wall щети в сек. |
![]() | ![]() | ![]() |
19 +2.5 | 14 +2.0 | 20 +4.7 |
Скорост на движение | 285 |
Зрителен обхват | 1800/800 |
Броня | 0.96 |
Време за удар | 1.7 |
Щети | 35 - 41 |
Точка на атака | 0.4 |