Barracuda

Barracuda

Присъщо умение

Когато не е видим за вражеския отбор, Slark придобива бонус скорост за движение и регенерация на здравето.

Ако Slark поеме щети от неутрална единица, бонусите за пасивно движение и регенерация на здравето се губят за 2 секунди.

БОНУС СКОРОСТ ЗА ДВИЖЕНИЕ: 6% / 24% / 36% / 48%

ПРИДОБИТО ЗДРАВЕ В СЕКУНДА: 10 / 70 / 100 / 130

Dark Pact

Dark Pact

Q

УМЕНИЕ: няма цел

ТИП ЩЕТИ: магически

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не

След кратко отлагане, Slark жертва част от здравето си, прочиствайки повечето отрицателни дебъфове, нанасяйки щети върху вражеските единици около него и на себе си. Slark поема само 30% от щетите.

ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.

1.5 секунди след изпълнение, поредица от 10 пулса през интервал от 0.1 секунди нанасят щетите.

Също така всеки пулс премахва дебъфове от Slark.

Не може да се самоубиете с това умение.

Пулсирането спира, ако Slark умре.

ОТЛАГАНЕ: 1.5

РАДИУС: 325

ЩЕТИ: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6
65
Слидърийн имат умението да се регенерират в случай на фатално ощетяване, за да спасят живота си.
Pounce

Pounce

W

УМЕНИЕ: няма цел

ТИП ЩЕТИ: магически

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно

Slark връхлита напред, обуздавайки първия герой, с когото се сблъска. Тази единица може да се движи само до ограничено разстояние от мястото за приземяване на Slark.

При изпълняването, Slark скача напред със скорост от 933.33. Спирайки, когато се захване към вражески герой или измине разстояние от 700.

Единиците с имунитет срещу дебъфове не могат да бъдат обуздани.

Дърветата около местоположението за приземяването на Slark ще бъдат унищожени.

РАЗСТОЯНИЕ: 700

LEASH — ВРЕМЕТРАЕНЕ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

LEASH — РАДИУС: 400

24 / 20 / 16 / 12
75
Прекараното време в Мрачния риф е превърнало Slark в опасен, агресивен и безстрашен убиец.
Essence Shift

Essence Shift

E

УМЕНИЕ: пасивно

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно

Slark краде живителната есенция на вражески герои със своите атаки, като така присвоява всеки от техните атрибути, конвертирайки ги в бонус ловкост. Ако Slark убие даден повлиян вражески герой, перманентно открадва 1 ловкост.

Атрибутите не могат да бъдат свалени под 1.

Статистиките за Essence Shift се връщат към нормалните при смърт. Връщането на статистиките за Slark и повлияния герой са отделни.

С цел перманентно да открадне ловкост, не е нужно Slark да нанесе убийствения удар. Това е така, стига вражеският герой да е убит в рамките на радиуса за кражба от Slark, докато разполага с Essence Shift дебъфа.

Пречупването преустановява придобиването на временни натрупвания. Не преустановява придобиването на перманентни натрупвания.

Пречупването не преустановява бонусите от съществуващи натрупвания.

ПОЛУЧЕНА ЛОВКОСТ: 3

ЗАГУБА ЗА ВСИЧКИ АТРИБУТИ: 1

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 20 / 40 / 60 / 80

РАДИУС ЗА КРАЖБА: 300

С всяка атака по противника, Slark научава повече за техните слабости.
Depth Shroud

Depth Shroud

D

УМЕНИЕ: Целева точка

Създава облак с на целевото местонахождение. Всички съюзници вътре в радиуса са скрити и повлияни от Shadow Dance.

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 3

РАДИУС: 225

75
75
600
Shadow Dance

Shadow Dance

R

УМЕНИЕ: няма цел

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно

Когато бъде използвано, Slark се скрива в облак от сенки, придобивайки имунитет срещу засичане. Атакуването, изпълняването на заклинания и използването на предмети няма да разкрие Slark.

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30
100
Скритият Тринадесети е неуловим неприятел.
Hero Talents
Talent Tree
+35 сек. Essence Shift времетраене
25
+1.25 сек. Shadow Dance времетраене
+100 Shadow Dance скорост на атака
20
+1 придобита/открадната ловкост за натрупване на Essence Shift
+50 Barracuda реген. на здраве
15
+70 Dark Pact щети
+0.5 сек. Pounce Leash
10
-0.5 сек. изчакване за Dark Pact
Характеристики на героя
СилаЛовкостИнтелект
20 +2.121 +1.516 +1.9
Скорост на движение300
Зрителен обхват1800/1800
Броня2.94
Време за удар1.7
Щети58 - 64
Точка на атака0.5