Barracuda

Barracuda

Присъщо умение

When not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.

Ако Slark поеме щети от неутрална единица, бонусите за пасивно движение и регенерация на здравето се губят за 2 секунди.

БОНУС СКОРОСТ ЗА ДВИЖЕНИЕ: 6% / 24% / 36% / 48%

ПРИДОБИТО ЗДРАВЕ В СЕКУНДА: 10 / 70 / 100 / 130

Dark Pact

Dark Pact

Q

УМЕНИЕ: няма цел

ТИП ЩЕТИ: Magical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не

After a short delay, Slark sacrifices some of his life blood, purging most negative debuffs and dealing damage to enemy units around him and to himself. Slark only takes 30% of the damage.

DISPEL TYPE: Strong Dispel

1.5 секунди след изпълнение, поредица от 10 пулса през интервал от 0.1 секунди нанасят щетите.

Също така всеки пулс премахва дебъфове от Slark.

Не може да се самоубиете с това умение.

Пулсирането спира, ако Slark умре.

ОТЛАГАНЕ: 1.5

РАДИУС: 325

ЩЕТИ: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6
65
Слидърийн имат умението да се регенерират в случай на фатално ощетяване, за да спасят живота си.
Pounce

Pounce

W

УМЕНИЕ: няма цел

ТИП ЩЕТИ: Magical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Не

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: No

Slark leaps forward, leashing the first hero he connects. That unit can only move a limited distance away from Slark's landing position.

При изпълняването, Slark скача напред със скорост от 933.33. Спирайки, когато се захване към вражески герой или измине разстояние от 700.

Единиците с имунитет срещу дебъфове не могат да бъдат обуздани.

Дърветата около местоположението за приземяването на Slark ще бъдат унищожени.

РАЗСТОЯНИЕ: 700

LEASH — ВРЕМЕТРАЕНЕ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

LEASH — РАДИУС: 400

ЗАРЯДИ: 2

БАЗОВО ВРЕМЕ ЗА ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ЗАРЯД: 12

РАЗСТОЯНИЕ: 900

24 / 20 / 16 / 12
75
Прекараното време в Мрачния риф е превърнало Slark в опасен, агресивен и безстрашен убиец.
Essence Shift

Essence Shift

УМЕНИЕ: пасивно

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: No

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.

Атрибутите не могат да бъдат свалени под 1.

Статистиките за Essence Shift се връщат към нормалните при смърт. Връщането на статистиките за Slark и повлияния герой са отделни.

С цел перманентно да открадне ловкост, не е нужно Slark да нанесе убийствения удар. Това е така, стига вражеският герой да е убит в рамките на радиуса за кражба от Slark, докато разполага с Essence Shift дебъфа.

Пречупването преустановява придобиването на временни натрупвания. Не преустановява придобиването на перманентни натрупвания.

Пречупването не преустановява бонусите от съществуващи натрупвания.

ПОЛУЧЕНА ЛОВКОСТ: 3

ЗАГУБА ЗА ВСИЧКИ АТРИБУТИ: 1

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 20 / 40 / 60 / 80

РАДИУС ЗА КРАЖБА: 300

С всяка атака по противника, Slark научава повече за техните слабости.
Depth Shroud

Depth Shroud

D

УМЕНИЕ: Целева точка

Creates a cloud at the target location. All allies inside the radius are hidden and affected by Shadow Dance.

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 3

РАДИУС: 225

75
75
600
Shadow Dance

Shadow Dance

R

УМЕНИЕ: няма цел

РАЗСЕЙВАЩО СЕ: No

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark.

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30
100
Скритият Тринадесети е неуловим неприятел.
Hero Talents
Talent Tree
+35 сек. Essence Shift времетраене
25
+1.25 сек. Shadow Dance времетраене
+100 Shadow Dance скорост на атака
20
+1 придобита/открадната ловкост за натрупване на Essence Shift
+50 Barracuda реген. на здраве
15
+70 Dark Pact щети
+0.5 сек. Pounce Leash
10
-0.5 сек. изчакване за Dark Pact
Характеристики на героя
СилаЛовкостИнтелект
20 +2.121 +1.516 +1.9
Скорост на движение300
Зрителен обхват1800/1800
Броня2.94
Време за удар1.7
Щети58 - 64
Точка на атака0.5