Talent Tree | ||
---|---|---|
Tar Bomb Multishot | 25 | -9 сек. изчакване за Strafe |
+40 Strafe скорост на атака | 20 | +350 Death Pact бонус здраве |
+1 Death Pact заряд | 15 | +60 Attack Range |
-4 сек. изчакване за Skeleton Walk | 10 | +0.75 сек. Strafe времетраене |
Clinkz призовава Skeleton Archer, когато умре. Skeleton Archers са неподвижни и умират в рамките на множество атаки от герой. Skeleton Archers нанасят процент от щетите на Clinkz. Нанасят по-малко щети на сгради. Обсегът на атака е равен на този за Clinkz.
Някои от другите умения на Clinkz също могат да призовават Skeleton Archers.
SKELETON ARCHER — ВРЕМЕТРАЕНЕ: 15 / 20 / 25 / 30
SKELETON ARCHER — УДАРИ ЗА УБИЙСТВО: 2
ПОНИЖАВАНЕ НА ЩЕТИТЕ В/У СГРАДИ: 25%
SKELETON ARCHER — ЧЕСТОТА НА АТАКА: 1.6
SKELETON ARCHER — ЩЕТИ: 20%
УМЕНИЕ: няма цел
ЗАСЯГА: Вражески единици и сгради
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Clinkz придобива скорост на атака и разполага с допълнителен обсег за нея. Всякакви текущи Skeleton Archers в рамките на 1200 радиус от Clinkz също придобиват бонус обсег за атака и 60% от бонуса за скоростта ѝ.
Изпълняването Strafe не пречупва невидимостта на Skeleton Walk.
БОНУС СКОРОСТ ЗА АТАКА: 100 / 140 / 180 / 220
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 3.5
БОНУС ОБСЕГ (АТАКА): 200
УМЕНИЕ: АВТ. ИЗПЪЛНЯВАНЕ, Авт. изпълняване, авт. изпълняване
ЗАСЯГА: Вражески единици и сгради
ТИП ЩЕТИ: физически
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Да
Clinkz хвърля снаряд, пълен с катран, към целевия враг, нанасяйки магически щети при попадение. След сблъсъка катранът се разлива по земята и остава там за 5 секунди. Всеки враг, който премине през него, бива забавен, а атаките от Clinkz или неговите Skeleton Archers ще нанасят бонус физически щети.
Когато Tar Bomb удари, всички Skeleton Archers в обсега на атака ще атакуват целта. Ако авт. изпълняване е активирано, Clinkz ще хвърля Tar Bomb, когато атакува целта, ако такава е достъпна.
РАДИУС: 325
БОНУС ЩЕТИ: 15 / 25 / 35 / 45
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ПЛОЩТА: 5
ЗАБАВЯНЕ НА СКОРОСТТА ЗА ДВИЖЕНИЕ: 16% / 19% / 22% / 25%
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 2.5
ЩЕТИ (СБЛЪСЪК): 40 / 60 / 80 / 100
УМЕНИЕ: Целева единица
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Clinkz консумира целевия вражески крийп или приятелски Skeleton Archer и създава Skeleton Archer на негово място, лекувайки и придобивайки макс. здраве. Не изважда Clinkz от Skeleton Walk.
Може да бъде призован само един Skeleton Archer от Death Pact в даден момент.
Ако целта е враг, Clinkz ще придобие правилният опит и злато.
Увеличава текущото и максималното здраве на Clinkz.
Когато времетраенето приключи, максималното здраве ще се върне към нормалната стойност, но текущото ще остане същото.
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 45
БАЗОВО ВРЕМЕ ЗА ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ЗАРЯД: 40
БОНУС ЗДРАВЕ: 175 / 250 / 325 / 400
МАКС. НИВО (КРИЙП): 4 / 5 / 6 / 6
УМЕНИЕ: изпълняващо се
ЗАСЯГА: Вражески единици
ТИП ЩЕТИ: физически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ: Да
ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Clinkz изпълнява и изстрелва пронизващи стрели по посока на целта, които удрят всички вражески единици. Нанасят им процент от щетите за атака на Clinkz, прилагат модификатори за атака и обливат враговете със забавяне от Tar Bomb.
Бонус обсега на атака увеличава дължината на Burning Barrage.
ИЗСТРЕЛЯНИ СТРЕЛИ: 6
ОБСЕГ: 850
ЩЕТИ ЗА СТРЕЛА: 75%
УМЕНИЕ: Векторно целева точка
ТИП ЩЕТИ: физически
Призовава редица от Burning Skeleton Archers в целевото местонахождение.
ОБСЕГ: 900
БРОЙ: 5
ИНТЕРВАЛ ЗА ПОЯВА: 0.15
УМЕНИЕ: няма цел
РАЗСЕЙВАЩО СЕ: Не може да бъде разсеяно
Clinkz се движи невидим между единиците, докато не нападне или използва предмети. Напускането на Skeleton Walk създава Skeleton Archers.
Разполага 0.6 / 0.6 / 0.6 секундно време за избледняване.
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 35 / 40 / 45
БОНУС СКОРОСТ ЗА ДВИЖЕНИЕ: 25% / 35% / 45%
SKELETON ARCHER — БРОЙ: 2 / 3 / 4
Talent Tree | ||
---|---|---|
Tar Bomb Multishot | 25 | -9 сек. изчакване за Strafe |
+40 Strafe скорост на атака | 20 | +350 Death Pact бонус здраве |
+1 Death Pact заряд | 15 | +60 Attack Range |
-4 сек. изчакване за Skeleton Walk | 10 | +0.75 сек. Strafe времетраене |
![]() | ![]() | ![]() |
17 +2.0 | 25 +2.7 | 21 +2.2 |
Скорост на движение | 290 |
Зрителен обхват | 1800/800 |
Броня | 3.5 |
Време за удар | 1.7 |
Щети | 44 - 50 |
Точка на атака | 0.4 |