ShrapnelQ
Shrapnel

УМЕНИЕ:Point

ТИП ЩЕТИ:Magical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ:No

РАЗСЕЙВАЩО СЕ:No

Консумира заряд, за да изстреля топка от шрапнели, които обсипва целевата площ с експлозивни снаряди. Враговете подлежат на щети и забавено движение. Разкрива целевата площ. Зарядите за Shrapnel се възстановяват на всеки 35 секунди.

Щетите се нанасят 11 пъти, незабавно при ефекта на заклинанието, а след това на всяка секунда.

Не нанася щети на сгради.

Предоставя видимост в целевата площ.

ЗАБАВЯНЕ НА ДВИЖЕНИЕТО: -12% / -18% / -24% / -30%
РАДИУС: 400 / 425 / 450 / 475
ЩЕТИ: 25 / 40 / 55 / 70
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Модулната пушка на Кардел също така изстрелва запалителни куршуми, които биват от полза при нападение на укрепени места.
Headshot
Headshot

УМЕНИЕ:Passive

ТИП ЩЕТИ:Physical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ:No

Sniper увеличава своята точност, давайки му шанс да нанася екстра щети и да отблъсква враговете си. Headshots за кратко забавят вражеското движение и скоростта за атака с -100%.

Действа върху съюзнически криѝпове.

ЩЕТИ: 20 / 50 / 80 / 110
ШАНС: 40%
РАЗСТОЯНИЕ НА ОТБЛЪСКВАНЕ: 10
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 0.5
Стрелянето отблизо по стийпсталкери в детството сега му помага да уцелва вражеските бойци на точните места.
Take AimE
Take Aim

УМЕНИЕ:No Target

РАЗСЕЙВАЩО СЕ:Yes

Удължава обсега за атака от винтовката на Sniper. Може да бъде активирано, така че да предостави 100% шанс за Headshot и допълнителен 200 бонус обсег за атака. Забавя Ви с 45 / 40 / 35 / 30% за времетраенето.

БОНУС ОБСЕГ: 130 / 220 / 310 / 400
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 3
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Кардел винаги предпочита да стои възможно най-далече от врага, когато извършва ролята си, а именно перфектното прицелване.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

УМЕНИЕ:Point

ЗАСЯГА:Enemy Basic, Enemy Hero

ТИП ЩЕТИ:Magical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ:No

РАЗСЕЙВАЩО СЕ:Yes

Изстрелва Concussive Grenade към целевата площ, нанасяйки щети на враговете и отблъсквайки ги назад заедно със Sniper. Повлияните врагове са обезоръжени и със забавена скорост за движение след отблъскването.

ЩЕТИ: 200
РАДИУС: 375
ЗАБАВЯНЕ НА ДВИЖЕНИЕТО: 50%
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 3
РАЗСТОЯНИЕ НА ОТБЛЪСКВАНЕ: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
AssassinateR
Assassinate

УМЕНИЕ:Unit Target

ЗАСЯГА:Enemy Basic, Enemy Hero

ТИП ЩЕТИ:Magical

ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ С/У ДЕБЪФОВЕ:No

РАЗСЕЙВАЩО СЕ:No

Sniper прихваща дадена целева вражеска единица, а след кратко времетраене за прицелване изстрелва опустошителен изстрел, който нанася щетите за атака на Sniper плюс бонус такива в голям обсег и леко зашеметява целта. Всеки път, когато Sniper убие вражески герой, Assassinate се опреснява.

Ефектът с мерника е видим само за съюзници.

Невидимостта не отклонява снаряда.

ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАШЕМЕТЯВАНЕТО: 0.8 / 1 / 1.2
ВРЕМЕТРАЕНЕ (ПРИЦЕЛВАНЕ): 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
С цел да изпълни предсказанието и да се върне в родния си град, Кардъл трябва да направи още един също толкова съвършен изстрел, какъвто и в деня на започването на своето древно изпитание.

Последна актуализация

Hero Talents
Talent Tree
+6 Shrapnel заряда
25
+100 обсег за атака
+25 Shrapnel щети в сек.
20
+25 Headshot разстояние на отблъскването
+-15% Shrapnel забавяне на движението
15
+30 скорост на атака
+30 Headshot щети
10
+1 сек. Take Aim времетраене
Характеристики на героя
СилаЛовкостИнтелект
19 +2.027 +3.215 +2.6
Скорост на движение285
Зрителен обхват1800/1400
Броня2.78
Време за удар1.7
Щети40 - 46
Точка на атака0.17